Q;曲のテーマは大筋決まったけどどんな楽器を使えばいいかわからない「YOSAKOI作曲家だけど質問ある?」

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わたくし、
YOSAKOI作曲家の山口隆博(37)が、
皆様から寄せられた質問にお答えするシリーズ企画
「YOSAKOI作曲家だけど質問ある?」

※企画趣旨、詳細はこちら

今回頂いた質問はこちらです。

Q;曲のテーマは大筋決まったけどどんな楽器を使えばいいかわからない

「匿名希望」さんからの質問です

楽曲で表現したい大枠のテーマ、
例えば「海」だったり、
「地元PR」「地元出身の歴史上の偉人」などなど、
は決まったけど、
じゃ、それをどんな音で表現すればいいのか、
という話ですね。

お答えします。
結論からいうと、

A;ストーリーや設定を掘り下げて、消去法で

では、詳しくご説明してきます。



テーマを構成する要素を考える

YOSAKOIの楽曲の依頼を頂く際、
チームさんから企画書を頂くことがあります。

で、そこには
「テーマ」と「ストーリー」
が書かれていることが多いです。

楽曲の構成や振り付けを決定するのに、
イメージを膨らませやすいからでしょう。

先程あげた例でいうと、

<例1>
■テーマ
「海」

■ストーリー
漁師が荒れる海に出て困難を乗り越え大漁ゲット!!
自然の厳しさと雄大さ、恵みなどを表現

<例2>
■テーマ
「地元PR」

■ストーリー
地域の名産品や観光名所を散りばめて恋人が互いに惹かれ合う
「恋の相手=わが町」という比喩表現。
なんか演歌チックな感じですね。

<例3>
■テーマ
「地元出身の歴史上の偉人」

■ストーリー
伝記などを元にした激動の人生を表現
誕生、出会い、別れ、大成みたいな感じだと
山あり谷ありで曲としても良い構成になりそう。

という感じでしょうか。

テーマに含まれる
いろんな「要素」を
片っ端から取り出して、
箇条書きにしていきましょう。

で、それらを並べ替えて、
楽曲としての構成に当てはめていくイメージです。

もちろん、作曲家の方に相談してもOKです。
僕はわりとそういうのを考えるのが好きなので、
相談してもらったほうが嬉しいです。
シンプル~突拍子もないものまで、
いろいろアイデア出しますよ(笑)



実際に音に置き換えてみたら

それではここで、
過去、実際に制作したこちらの楽曲で見てみましょう。

テーマは「忍者(の戦い)」。

忍者が敵の城に忍び込み、
戦いを繰り広げる、というストーリーになっています。

ざっくり書くと、
こんなご要望でした。

■0秒~
敵の城を目指し、
林の中を駆け抜けていく忍者たち。
俊敏で姿は見えない。
通った後、風が吹いたみたいに木の葉が揺れるだけ。

■1分10秒~
城の中に潜入し、敵に見つからないよう奥へと進む。
何度か、ヒヤッとする瞬間も。

■1分55秒~
敵と遭遇し激しいバトルがスタート

■2分35秒~
一旦、撤退し体制を立て直す

■2分50秒~
ラスボスとバトル

4分のインスト楽曲構成の物語としては
かなりしっかり決まっています。

が、ここまで決定できても、
ここから、どんな楽器を使って音にしたらいいのか、
ちょっと難しそうです。

そんなときは、
「物語の詳細を掘り下げて」みてください。

物語の詳細を掘り下げてみる

例えば、上記の例でいうと、

主人公の忍者はどんな忍者?

昔ながらの黒装束に身を包み、なのか、
近未来的なサイバースーツを着て科学忍法を使うのか(笑)

忍者の目的は何のか、
囚われた仲間を助ける?
宝物を盗み出す?

敵の城の殿様はどんな人?
いいヤツ?悪いやつ?
悪霊に取り憑かれている?

忍者の武器、必殺技は?

とにかく、出せるだけアイデアを出していきます。
一見、曲に関係なさそうなものでも構いません。

しかし、1つ設定が増えるごとに、
物語の設定が細かくなっていくごとに、
無数にあった楽器(音色)の選択肢が徐々に狭まっていくのです。

例えば、
「近未来的なサイバースーツを着て科学忍法使う」
という設定になれば、
和楽器も使うけれど、シンセなど現代的な音も使えそう。
中田ヤスタカみたいな雰囲気+和楽器ですね。

「仲間を助け出す」のが目的なら、
仲間への想い~感動的な音になりそうだけど、
「宝物を盗み出す」のが目的なら、
ルパン三世のテーマのような
スリリングでオシャレなアレンジもいいかも。

敵の殿様が「悪霊に取り憑かれている」のなら、
邪悪な雰囲気、怪しい雰囲気を際立たせましょう。
おばけの音の定番
「ひゅードロドロドロ」を入れてみたり。

話の設定を無駄に細かくすることで、
曲だけでなく、振り付けや衣装にもそれが活きてきます。

そして、ここからは余談ですが、
今の時代、どのチームさんも
SNSやブログを持っていると思うので、
お披露目の後にはそれを公開しましょう。

そうすると、ファンの方は
さらに味わい深く演舞を見ることもできますよ。

「あー、ここはこういうシーンだからこういう音ね」

ちなみに、この手法、
結成当初から楽曲を提供させていただいている
「長崎県立大学リズム戦隊メロディアス」さん
の制作で身についたノウハウです。

名前の通り、
戦隊ヒーローショーをモチーフにしたチームなのですが、
毎回、曲の構成を決定する際には、
レッドのキャラ(性格)はこんなで、ブルーはこんな感じ、
などなど、敵キャラや必殺技などに至るまで、
様々な設定を考えてもらっています。

ご参考になりましたでしょうか?
ご質問お待ちしてます!!

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記事を書いている人

山口隆博(やまぐちたかひろ)
2004年からYOSAKOI作曲家として九州を中心に全国各地に楽曲を提供。

九州最大規模のYOSAKOI祭り「YOSAKOIさせぼ祭り」では多くの楽曲提供チームがファイナルステージへ進出(参加約200チーム中上位20チームのみが演舞できる決勝ステージ)。各地のお祭りにて受賞、入賞多数。

無料のYOSAKOI楽曲配布中
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制作実績

・TBSラジオ「たまむすび」
竹山ガムテープ買ってきてコーナー祝日Ver.BGM

・フジテレビ「新しいカギ」
静かにせいや 和風掛け声素材提供

・映画「麻雀放浪記2020」
掛け声音声素材提供

・スマホアプリゲーム「寿司Fever!!」
掛け声音声素材提供
http://ma-ru-co.jp/news/news042.html

・テレビ東京「青春高校3年C組」
リップシンクコーナーBGM歌唱

・福岡県久留米市ゆるきゃら「くるっぱ絵描き歌」
編曲、レコーディング

・スマホアプリゲーム「おしゅしだよFever!!」
掛け声音声素材提供
http://ma-ru-co.jp/news/news059.html

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